El funcionament de la nostra aplicació el podríem resumir així:
Es crea una partida de la botifarra, que guanyarà la parella que arribi a 100 punts.
Es juguen dats fins que s’acaba la partida (recordem que un dat són 12 bases, és a dir, totes les cartes de la baralla).
Per a cada dat es fan preguntes als diferents jugadors (seguint un ordre establert) per tal de determinar el trumfo i el nivell de l’aposta. Al final del dat s’actualitza el marcador de la partida.
Per a cada basa (grup de 4 cartes) es determina el guanyador i el marcador parcial. Al final de cada basa s’actualitza el marcador del dat.
Tecnologia emprada
Llenguatge de programació: Java.
IDE: Netbeans.
Sistema operatiu: multiplataforma, però estem fent les pràctiques en Fedora, Ubuntu i Debian.
Tal com dèiem abans la nostra versió inicial no és gràfica, la seva interfície és de text, funcionalitat que la fa bastant pobre:

vista Netbeans butifarra versio text